《天国:拯救2》于现在4月爆料后,其瑰丽的视觉效果与1代经历延续让粉丝们惊叹不已。Warhorse工作室承诺将带来更真正广阔的世界,让玩家身临其境。
近日Warhorse工作室首席脚本师Martin Ziegler接受外媒采访,剖析了《天国:拯救2》经历讲述、世界构建与自由元素的复杂性。从基于真正地点的广阔世界到生机勃勃的密集城市,玩家会发现自己将以前所未有的方法沉浸在这款游戏中。
Ziegler透露,为了精心打造《天国:拯救2》,他们请来了壹个由历史学家、教授与顾问组成的团队,让游戏更有强烈的真正性。他们对新作中的战斗进行了综合调整,跟前作相比,和敌人的战斗将更加真正,也更容易上手。
“大家对战斗进行了迭代修改,其中一些修改旨在将前作中过于复杂的战斗变得更容易上手,而另一些修改则是为了让粉丝更深入体验新作。新作中除了有前作全部武器种类外,还新增加弩与火药步枪,它们具有自己的战术内涵。”
玩家可以按照自己的想法自由体验整个游戏,可以在任务中采用任何他们能想到的方法。比如在某个任务中,他们可以偷偷潜入,可以向敌人下毒,可以用超距离武器从远处干掉他们,或是冲进去和他们正面交锋。
在《天国:拯救2》中寻觅世界的感觉和前作相似。地图上每个人物都有自己的生活,工作后去酒馆,然后回家吃饭睡觉。前作就是这样的,但在《拯救2》中,这种中世纪生活的真正性得到了极大提高。
《天国:拯救2》的锻造系统也很逼真,其锻造步骤等于丰富。“拿一块金属找到锻造厂,适当加热金属,再用锤子敲击它,边敲边吹口哨,让锤子的摆动节拍感更强,随后检查金属的形状,并再次加热。玩家可以不断这么操作,直到完成。”
《天国:拯救2》将于现在发行,登陆电脑、XSX/S与PS5平台。